Ian Magalhães
Game & UI/UX Designer
Graphic Designer
Producer
Contact
iancarvalhorj@gmail.com
+55 (21) 98620-9215
About
My name is Ian Magalhães
A passionate professional in Game Design, Production, and UI/UX. From an early age, I created and managed game servers, developing daily content and leading teams. My journey led me to work with indie studios and collaborate with well-known publishers. Currently, I am the co-founder of NOX Studios, where I manage projects and teams to create engaging experiences. I am looking for challenges that allow me to grow professionally, contribute creatively, and advance in the gaming industry, especially in the AAA market.
Rio de Janeiro, Brazil
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Protótipo em produção
The Elemental:
Stone Age
Protótipo em produção
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“The Elemental: Stone Age” é um jogo de ação e aventura ambientado na Floresta Aldrigard, onde os jogadores assumem o papel de Gaia, a guardiã da natureza. Gaia deve proteger a floresta da ameaça sombria de Morgrath, um feiticeiro maligno. O jogo combina elementos de plataforma, metroidvania e resolução de quebra-cabeças, oferecendo uma experiência imersiva.


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Magicards
Studio85
Protótipo em produção
Protótipo em produção
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I actively worked with Game Designers to design all the best game interfaces. I was responsible for contacting the publisher to inform them about accessibility measures and made several prototypes in Figma and Protopie.
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Bubble Trouble
Protótipo em produção
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“Racket Heroes” é um jogo de ação e competição multijogador que mistura elementos clássicos do Pong com habilidades especiais e obstáculos inspirados em jogos de estratégia e combate. Os jogadores escolhem heróis únicos, cada um com suas próprias habilidades especiais, e competem em campos temáticos para marcar pontos ao acertar uma bola com suas raquetes. O jogo combina a simplicidade e a diversão do Pong com a profundidade estratégica dos jogos de batalha de heróis.

Skills


Agile Methods. & Team Management
Notion and/or Trello for team organization and
documentation. Google Docs for sheets and documentation.


Game Design and UI/UX
Figma for wireframes and prototypes
Protopie to see how it moves/works
Miro to mind maps and screen flow


Design and Art
Photoshop for sketch and digital painting
Corel/Illustrator for vectors
Premiere for video editing


Technical & Coding Skills
HTML, CSS
Unity Engine
Unreal Engine
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Racket Heroes:
Champions
Protótipo em produção
Protótipo em produção
Protótipo em produção
“Racket Heroes” é um jogo de ação e competição multijogador que mistura elementos clássicos do Pong com habilidades especiais e obstáculos inspirados em jogos de estratégia e combate. Os jogadores escolhem heróis únicos, cada um com suas próprias habilidades especiais, e competem em campos temáticos para marcar pontos ao acertar uma bola com suas raquetes. O jogo combina a simplicidade e a diversão do Pong com a profundidade estratégica dos jogos de batalha de heróis.


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Captain's Dream
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